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Eine einfache Nummer: Man nehme ein Objekt, das nur aus
Partikeln
besteht.
Mehr brauchen wir nicht!
Das Logo ist im Modeller
zentriert worden
Die Kamera wird in diesem
Beispiel
ein wenig auf der z-Achse
Die Beleuchtung ist ein einfaches
Studio-Setup
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Also erstmal wird das Logo flachgelegt - schliesslich soll man ja nicht gleich erkennen, worum es sich handelt! Dafür sind hier die
Rotationswerte
bei Frame 0 folgerndermassen gesetzt worden: H = -
630°,
P = 630°, B = 0°.
Bei Frame 150 sind alle Rotationen auf 0° und die Size auf Faktor 1 zurückgesetzt! Bis jetzt schwenkt das Logo nur steif herum, bis es dann bei Frame 150 frontal zur Kamera steht - wie aufregend! Um ein wenig mehr Wirbel in die
Animation
zu kriegen, bietet sich das
Inertia-Plugin an!
Dieses Plugin macht die Partikel
träge!
Abhängig von der Distanz der Partikel zum Mittelpunkt des Logos
verzögert
sich hier die Rotationsbewegung - das heisst: um so weiter die
Entferung
zur Mitte, desto mehr hängen die Partikel hinterher! Wie
sehr,
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Da das Logo bei Frame 150, wenn die Rotation anhält, noch stark deformiert wäre, wird im Inertia-Plugin-Fenster statt einer konstanten LagRate der Envelope-Button aktiviert. Im Graph-Editor wird die LagRate bei Frame 0 auf etwa 1 und bei Frame 150 auf 0 gesetzt. Damit der Effekt nicht linear abfällt, gibt es noch einen Key Frame bei 125 mit dem Wert 0.75 - das macht die Sache spektakulärer! Die Tension ist bei allen Key Frames auf 1 gesetzt! . |
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Bis jetzt gibt es nur herumschwirrende Partikel! Das macht noch nicht viel her! Also ran an die HyperVoxels!
Unter Scene/Tools
Hypervoxels öffnen, das Logo-Objekt auswählen und
dann
Activate anklicken!
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Bei den Kameraeinstellungen empfiehlt sich, Motion Blur zu benutzen. Dazu muss natürlich auch Antialiasing aktiviert sein! . |
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So, viel Spass beim Basteln! Würde mich interessieren, ob dieses kleine Tutorial für die Anfänger verständlich ist! Anbei die vollständige LaTaL-Logo-Szene zum -> DOWNLOAD ( complete LW7-scene + model ) / DOWNLOAD ( logo.avi / ~ 800 k ) .. von Steffen
Hübner ( mail ) ..
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